ピークアウトした人間が決断するまでにかかるタイムラグは、本当は終わってる現実を現実だと受け入れるまでにかかるタイムラグ。

  ピークアウトした人間が決断するまでにかかるタイムラグは、本当は終わってる現実を現実だと受け入れるまでにかかるタイムラグ。 自分が負け組だという強烈な自覚をもたらすイベントが無いと動かんよ。ボールを拾ってあげたら子供に『ありがとう!おじさん!(おばさん!)』と言われたとか、クリスマスシーズンで孤独を感じるとか、30歳の誕生日を迎えた後、初めて自分の年齢を何かの書類に書く機会とか。   === @西園寺貴文(憧れはゴルゴ13)#+6σの男     "make you feel, make you think."   SGT&BD (Saionji General Trading & Business Development) 「人生を変える」にフォーカスしたブランド         &

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