本当は、35歳〜40歳までに、「会社に頼らず生きていける」が理想トップティアで、セカンドティアが「会社から人気があって、会社を選べる」なのだろうな。
サードティアが、条件悪化させず、転職できる、くらい。
これくらい高いハードルを持っていないと、普通に標準的人生に流されてしまう。しかし、大抵のケースにおいて、「普通」というのは敗北を意味する。
トップティア(35〜40歳で会社に頼らず生きられる)
これは「生存の選択権」が完全に自分側にある状態だ。
働く/働かない、誰と組む/組まない、どこに住むか、何を売るか。
すべてが任意選択になっている。
重要なのは「金額」よりも
拒否できる力(Noと言える力)
を持っていること。
この層に到達すると、
会社は“雇い主”ではなく、
単なる取引相手に格下げされる。
セカンドティア(会社から人気があり、会社を選べる)
これは「交渉の選択権」が自分側にある状態。
・条件が合わなければ断れる
・職種や役割に裁量がある
・年収や働き方を交渉できる
多くの人が「成功」と誤認するのはここだが、
実態は依存関係が少しマシになっただけでもある。
それでも、ここに到達できる人は少数だし、
普通の社会では十分“勝ち組”と呼ばれる。
サードティア(条件を悪化させずに転職できる)
これは「延命権」がある状態。
・今より悪くならない
・詰みはしない
・生活は維持できる
だが、ここには主導権がない。
選択しているようで、実際は
「許された選択肢の中で動いている」だけ。
高い理想を持つ、自分を厳しくストレッチする効用は、置かれた状況や周りの平均以下に引っ張られてしまい、その予後の悪さについて、嘆いても遅いから。
ただし、重要な補足
一点だけ、かなり大事なことがある。
トップティアを目標にするのは正しいが、
トップティアに固執しすぎると、
逆に視野が狭くなる危険もある。
完全独立はボラティリティが高い
一時的にセカンドティアに戻る戦略もあり得る
状況に応じて立ち位置を切り替えられるのが真の自由
本当の勝者は
「常にトップにいる人」ではなく、
トップにもセカンドにも、必要ならサードにも
自分の意思で降りられる人だ。
人生ゲームの難易度は年齢でますます上がる
社会は、年齢に応じて
要求水準(Required Specs) を引き上げるように設計されている。
ざっくり言えば、
20代:
「若さ」「ポテンシャル」「失敗OK」
30代:
「実績」「再現性」「即戦力」
40代:
「マネジメント」「責任」「成果の安定供給」
50代:
「代替不可能性」「政治力」「組織内価値」
という具合に、
レベルが上がるほど、求められるステータスが増える。
しかも重要なのは、
難易度が上がる一方で、
プレイヤー側のHP・MP(体力・気力・回復力)は下がる
というクソゲー設計になっている点。
多くの人が誤解しているのは、
年齢そのものが難易度を上げる
という点。
正確には、
年齢 × 依存度
が難易度を上げる。
会社依存
収入単線依存
場所固定
人間関係固定
この依存が多いほど、
年齢上昇とともに詰み率が跳ね上がる。
逆に言うと、
収入源が複線化している
スキルが市場横断的
生活コストが軽い
断れる余地がある
こういう人は年齢が上がっても難易度がほとんど上がらない。
===
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
"make you feel, make you think."
SGT&BD
(Saionji General Trading & Business Development)
説明しよう!西園寺貴文とは、常識と大衆に反逆する「社会不適合者」である!平日の昼間っからスタバでゴロゴロするかと思えば、そのまま軽いノリでソー◯をお風呂代わりに利用。挙句の果てには気分で空港に向かい、当日券でそのままどこかへ飛んでしまうという自由を履き違えたピーターパンである!「働かざること山の如し」。彼がただのニートと違う点はたった1つだけ!そう。それは「圧倒的な書く力」である。ペンは剣よりも強し。ペンを握った男の「逆転」ヒップホッパー的反逆人生。そして「ここ」は、そんな西園寺貴文の生き方を後続の者たちへと伝承する、極めてアンダーグラウンドな世界である。 U-18、厳禁。低脳、厳禁。情弱、厳禁。



