西園寺帝大附属高

1分でわかる日本史 「こうやって教えてほしかった!」

1. 原生・地質時代:物質の流転と島国ネットワークの誕生 全宇宙のデータベースにおける「超新星爆発」によって紡がれた重元素の塵は、「微惑星衝突」を経て「地球誕生」を迎えました。「付加体」としてアジア大陸の東端に積み重なったこの土地は、白亜紀の「フクイラプトル」ら恐竜の王国を経て、中新世の「日本海(形成)」にともない「大陸から分離」し、現在へと続く孤立した「島国(列島誕生)」のカタチを確立します。人 (さらに…)

10分で3000年くらいわかる 日本の歴史キーワード・コーパス分析 (受験勉強/大人の教養にも最適)

  紀元前1億2000万〜1000万年代(中生代白亜紀〜新生代新第三紀):福井県勝山市などで大量に出土する恐竜化石の地層から、日本海が形成されて日本列島がアジア大陸からパカリと引き剥がされた時代までの、超弩級の地球変動データです。 キーワードの背景:この時代の地層コーパス(堆積物データ)において圧倒的な出現頻度を誇るのは、日本列島の土台が海溝の沈み込みによって削り取られて積み重なった「付 (さらに…)

係数とは、各項の大きさを表す数字というより、その式を生成した「操作・対称性・打ち消し・反復」の痕跡である。

1. 0はどこにあるか → 存在しない次数・結合は何か 2. 同じ係数はどこにあるか → 対称性・同等な扱いはないか 3. 正負はどう並ぶか → 強化か、打ち消しか、振動か 4. 比は一定か → 等比・指数・反復作用ではないか 5. 差を取ると単純になるか → 二項係数・多項式次数・離散微分ではないか 6. 有名な並びか → 平方、二項展開、差分、畳み込み、対称式ではないか === @西園寺貴文( (さらに…)

【教科書・数研出版チャート式の闇】大学の工学部や理学部の教授から見れば、「行列や複素数、高度な微積分を知らずに大学に入ってこられては、大学の講義(線形代数など)が全く成立しない」と激怒

かつて「行列(マトリクス)」という分野は高校数学の必須科目。これは現在のデータサイエンスやAI(機械理系)、3Dグラフィックスの基礎となる超重要分野。しかし、文科省はゆとり教育やその後の改訂で、高校の範囲から「行列」を完全に削除。2022年以降の「数C」で一部ベクトル等と絡めて復活したが、かつてほど深くない。 大学の工学部や理学部の教授から見れば、「行列や複素数、高度な微積分を知らずに大学に入って (さらに…)

解と係数の関係や、判別式について、「テクニカルな技法」だけ教えて意味の掘り下げが甘い受験教育・高校数学に意味があると思えない

解と係数の関係や、判別式について、「テクニカルな技法」だけ教えて意味の掘り下げが甘い受験教育・高校数学に意味があると思えない 結果として、 間違った理由で数学を好き・得意と勘違いする人間 間違った理由で数学を嫌い・苦手と勘違いする人間 しか生み出していない。   前者は、好きな理由を 答えが一つに決まるから とか、 パズルみたいだから、爽快感があるから などと答える。 得意な理由として、 (さらに…)

プレミアついてる黒大数買ったけど、普通に西園寺帝国大付属高校の方が良い

  プレミアついてる黒大数買ったけど、普通に西園寺帝国大付属高校の方が良い 高級品は腐っても高級品から、昔の高級車の型落ち安値とかは買う価値がある。逆に、プレミアは所詮、定価の価値しかないから転売ヤー   === @西園寺貴文(憧れはゴルゴ13)#+6σの男     "make you feel, make you think."   SGT&am (さらに…)

トムとジェリーでわかる連立方程式

これ、 トム3で60だから60/3でトム1で20 トム2でブルドック1で70だから、トム2=60だからブルドッグは10 ブルドッグ1とジェリー2で40だから、ブルドッグは10だからジェリー2で30 ジェリー2で30だからジェリー1は15 をやるわけだけど、 連立方程式ってのは、 トム3=60 トム2+ブルドッグ1=70 ブルドッグ1+ジェリー2=40 を解くってことやで?   変数と定数 (さらに…)

既に起こった未来のハナシ2026 (1) : 派遣社員は10年前から決まっていたし、ホワイトカラー死亡も10年前に根回ししている

  未来は予測しなくていい。 気づけば良い。 危機感さえ持てば良い。     派遣社員制度問題は、2000年代に話題になった。 これで、自動車工場で暴れた人がいた。 秋葉原で通り魔をした人もいた。 氷河期世代の若い頃だ。   もう彼らはおじさん・おばさんのため、人生を諦めている。しかし、若き日はもがいた。そして一部が暴れたのだ。   しかし、派遣社 (さらに…)

代数と幾何に橋をかけよ🪜

代数と 幾何 方程式  図形・軌跡 連立方程式  交点 解の個数  交点の個数 重解  接する 判別式 = 0  接線条件 因数分解  図形の分解・交点構造の分解 平方完成  平行移動・頂点化 対称式 図形の対称性 内積 角度・垂直・射影 絶対値 距離 不等式 領域 最大最小 図形上の極値 媒介変数 動点 消去 軌跡を求める === @西園寺貴文(憧れはゴルゴ13)#+6σの男   &n (さらに…)