40代になると人は成長せず、最大ボリュームが50代〜70代ゆえに、「そのままのおじさん・おばさんが儲かるイージーゲームはこちら」的な話が儲かるってだけ。
40代になると人は成長せず、最大ボリュームが50代〜70代ゆえに、「そのままのおじさん・おばさんが儲かるイージーゲームはこちら」的な話が儲かるってだけ。 だから、ダイレクト出版とかの成功というか、規模に疑問を持つ場合、まさにこのマーケティング的な話なんだよね。 あとは小手先に過ぎない。 現に、40代がまだ20代だった頃、20年前はもう少しまともな商材を売っていたんだ、彼らは。というか、コンセプトが (さらに…)