会社では評価されている。でも、このまま会社員を続けたいわけではない人へ
会社が嫌いなわけではない。
仕事ができないわけでもない。
むしろ逆である。
それなりに仕事はできる。
年収も上がった。
社内評価も悪くない。
転職しようと思えば、それなりの会社へ行ける。
生活にも困っていない。
しかし、
「このゲームをあと20年続けるのか?」
と考えると、急にわからなくなる。
こういう人がいる。
会社員として失敗している人ではない。
むしろ、
会社員としてある程度うまくいったからこそ、次に何を目指せばいいのかわからなくなった人
である。
20代の人生は、意外と簡単である
20代にはわかりやすい目標があります。
良い会社へ入る。
仕事を覚える。
年収を上げる。
転職する。
昇進する。
都会へ出る。
良い家に住む。
欲しかったものを買う。
恋愛する。
旅行する。
若い頃に手に入らなかったものを、一つずつ手に入れていけばいい。
目標が外側に大量にあります。
だから進みやすい。
問題は、そのいくつかを本当に手に入れた後です。
年収が上がった。
東京にも住んだ。
ある程度自由に金を使える。
会社でもペーペーではなくなった。
すると、次の一手が急に弱くなる。
年収100万円アップ。
もう一段昇進。
少し広いマンション。
もう少し有名な会社。
もちろん嬉しい。
しかし、
人生全体を変えるほどではない。
若い頃は年収300万円から600万円になることに大きな意味があった。
600万円から1000万円にもかなり意味があった。
しかし、その後は同じ種類のゲームを続けても、人生の景色があまり変わらなくなる。
ここで「次がわからない」が始まる。
だから会社を辞めたくなる。しかし、辞めたいわけでもない
これがややこしい。
会社が本当に嫌なら簡単です。
辞めればいい。
給料が低ければ転職すればいい。
上司が最悪なら部署を変える。
しかし、
給料も悪くない。
人間関係もそこそこ。
仕事もできる。
なのに何か違う。
この状態では、
「転職」
という答えが弱い。
転職して年収が150万円上がった。
最初の半年は新鮮。
一年すると、また会議。
また人事評価。
また組織改編。
また予算。
また上司。
会社Aが会社Bになっただけで、
人生の基本構造は変わっていない。
だから、本当に考えるべきなのは、
「どの会社へ行くか」
ではない場合があります。
これから何のゲームをやるのか
です。
会社員というゲームには、完成形がある
会社員として上へ行くなら、
課長。
部長。
本部長。
執行役員。
取締役。
という道があります。
それを本気でやりたいなら、やればいい。
これは立派なゲームです。
大企業の経営陣まで登れば、動かせる金も人も非常に大きくなる。
会社員でなければできない仕事も大量にあります。
問題は、
そこへ行きたいわけでもないのに、惰性で次の役職だけ取りに行くこと
です。
課長になった。
次は部長。
部長になった。
次は役員。
なぜ?
と聞かれたとき、
「その次だから」
しか理由がなければ、少し危ない。
ゲームのルールに従っているだけで、自分でゲームを選んでいないからです。
一度、「会社から与えられたスコア」を全部外してみる
名刺を外す。
会社名を外す。
役職を外す。
年収を外す。
部下の人数を外す。
会社の売上規模を外す。
勤務先の知名度を外す。
その状態で、
自分には何が残るのか。
これはかなり重要です。
例えば、
大企業で30億円の予算を管理している。
これは立派な実績です。
しかし30億円は自分の金ではない。
部下50人を動かしている。
しかし50人は会社が雇っている人です。
大企業相手に営業している。
しかし顧客が会ってくれる理由の一部は会社の看板です。
そこで、
会社の資産と、
自分の資産を、
一度分けて考える。
すると人によっては、
思った以上に何も残らない。
逆に、
思った以上に大量のものが残る人もいます。
実は、会社員が持ち出せるものはかなりある
例えば、
価格交渉のやり方。
市場を見る方法。
顧客の見つけ方。
人を採用する方法。
利益の出る商品と出ない商品を見分ける感覚。
経営会議がどう動くか。
組織のどこで意思決定が詰まるか。
大企業が何に金を払うか。
銀行がどう動くか。
メーカーが小売市場をどう見ているか。
企業が海外から商品をどう入れているか。
会社を買収すると何が起こるか。
巨大企業が数万人の社員をどう管理しているか。
こういうものです。
毎日会社にいる人にとっては普通なので、価値に気付きにくい。
しかし会社の外へ出ると、
それを知らない人の方が圧倒的に多い。
だからこのサイトでも最近、
NACCS。
VALUX。
SRI+。
企業信用調査。
M&A。
購買。
連結決算。
情報システム。
など、会社の中に存在する「普通の人には見えない仕事」をかなり掘っています。
これらを全部覚えてほしいわけではありません。
言いたいことは逆です。
自分が知らない仕事が、世の中には異常なほどたくさんある。
ということです。
「やりたいことがない」の前に、「知らない」がある
キャリアに迷うと、
「本当にやりたいことを探しましょう」
と言われます。
しかしこれは時々おかしい。
知らないものを、やりたいとは思えません。
海外物流という世界を知らなければ、海外物流をやりたいとは思わない。
PEファンドを知らなければ、PEファンドへ行きたいとは思わない。
FP&Aを知らなければ、FP&Aをやりたいとは思わない。
企業の購買という仕事を知らなければ、購買改革をやりたいとも思わない。
つまり、
「やりたいことがない」
という問題の一部は、
選択肢を知らない
という情報不足です。
自己分析だけを延々やっても、知らない選択肢は出てきません。
だから私は、人生に迷ったときほど、
自分の内面だけではなく、
世の中の方を調べた方がいい
と思っています。
会社を辞める前に、「次のゲーム」を作ればいい
ここで、
「じゃあ独立しましょう」
とは言いません。
これも短絡的です。
独立が向いている人もいる。
大企業で上へ行った方が圧倒的に面白い人もいる。
転職によって全く違う世界へ行く人もいる。
投資に向く人もいる。
小さな事業を持つ人もいる。
会社員を続けながら別の専門領域を作る人もいる。
重要なのは、
今のゲームを捨てることではなく、次のゲームを見つけること
です。
しかも先に辞める必要はありません。
会社員という強い立場にいる間に、
次を探せばいい。
給料がある。
信用がある。
情報がある。
人脈がある。
会社の中に大量の専門家がいる。
取引先にも大量の専門家がいる。
実は、会社員である期間は、
次の世界を探すためのかなり贅沢な環境でもあります。
今いる会社を「給料をもらう場所」だけにしない
例えば営業をしているなら、
経理部が何をしているか見る。
財務を見る。
物流を見る。
購買を見る。
経営企画を見る。
情報システムを見る。
取引先を見る。
なぜその業者へ会社は毎年数千万円払っているのか調べる。
すると、
今まで存在すら知らなかった市場が見えてくる。
「会社を利用する」というと悪い意味に聞こえますが、
会社は巨大な社会見学施設でもあります。
普通なら入れない場所へ入れる。
普通なら会えない人に会える。
普通なら触れないシステムに触れる。
普通なら見られない数字を見る。
これを全部、
「自分の担当じゃないので」
と無視して会社を辞めるのは、かなりもったいない。
次のキャリアは、職業名から探さなくてもいい
転職サイトを見ると、
営業。
マーケティング。
経理。
人事。
コンサル。
エンジニア。
と並んでいます。
しかし社会はそんなに粗くありません。
仕事は、
「企業のどんな問題を解いているか」
で見ると急に増えます。
会社は、
商品を売りたい。
仕入れを安くしたい。
在庫を減らしたい。
資金を動かしたい。
不正を防ぎたい。
海外から商品を持ってきたい。
広告効果を測りたい。
会社を買いたい。
会社を売りたい。
人を採用したい。
退職者の情報アクセスを止めたい。
子会社100社の数字をまとめたい。
こういう具体的な問題を大量に抱えています。
その一つ一つの周囲に、
仕事。
専門家。
企業。
ソフトウェア。
市場。
があります。
だから社会を細かく見れば見るほど、
人生の選択肢も増えます。
会社員として勝った後に、何をするか
ここが本題です。
会社員として負けているなら、
まず勝つことを考えればいい。
仕事を覚える。
収入を上げる。
市場価値を上げる。
しかし、
ある程度勝った後まで、
同じスコアだけを追い続ける必要はありません。
年収。
役職。
会社名。
これらは重要です。
でも、一定地点から先は、
「何を持っているか」より「何を選べるか」
の方が重要になってきます。
会社に残ることもできる。
辞めることもできる。
転職することもできる。
働く量を減らすこともできる。
事業を作ることもできる。
投資することもできる。
知らない世界へ行くこともできる。
自由とは、
会社を辞めることではありません。
選択肢を持った状態で、自分で選べること
です。
会社では評価されている。
生活にも困っていない。
それでも、
「このままなのか」
と思っているなら、
その違和感を無理に消す必要はありません。
たぶん次に必要なのは、
さらに会社員として最適化することではなく、
自分がまだ知らないゲームを増やすこと
です。
今のゲームを捨てるのは、その後でも遅くありません。
まず世界を広げる。
すると、
「この先どうする」
という問いの答えは、
自分の頭の中からではなく、
今まで知らなかった世界の方から出てくることがあります。
===
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"make you feel, make you think."
SGT&BD
(Saionji General Trading & Business Development)
説明しよう!西園寺貴文とは、常識と大衆に反逆する「社会不適合者」である!平日の昼間っからスタバでゴロゴロするかと思えば、そのまま軽いノリでソー◯をお風呂代わりに利用。挙句の果てには気分で空港に向かい、当日券でそのままどこかへ飛んでしまうという自由を履き違えたピーターパンである!「働かざること山の如し」。彼がただのニートと違う点はたった1つだけ!そう。それは「圧倒的な書く力」である。ペンは剣よりも強し。ペンを握った男の「逆転」ヒップホッパー的反逆人生。そして「ここ」は、そんな西園寺貴文の生き方を後続の者たちへと伝承する、極めてアンダーグラウンドな世界である。 U-18、厳禁。低脳、厳禁。情弱、厳禁。



