ポジショニングマップをMDS(多次元尺度構成法)で作る数学的な仕組みの本質を、シンプルに説明します。
MDSは、モノやブランド間の「類似性」や「距離」のデータを元に、それらを視覚的に2次元や3次元の空間に配置する手法です。その核心は、データが示す関係性を、空間上の距離として表現することにあります。
1. 入力データの準備: まず、対象(例: ブランドや製品)間の「距離」を示すデータが必要です。この「距離」は、実際の物理的距離ではなく、例えばアンケートで得た「どれくらい似ているか」などの主観的・心理的な近さ(類似度)や、逆に「どれくらい異なるか」(非類似度)を数値化したものです。類似度が高い場合は距離を小さく、類似度が低い場合は距離を大きく設定します。
2. 距離を空間にマッピング: MDSは、この距離データを低次元(通常2次元)の空間に配置する座標を計算します。ポイントは、実際のデータで与えられた距離と、空間上のユークリッド距離がなるべく一致するように配置すること。数学的には、各点の座標 (x_i, y_i) を決めることで、データから与えられた距離 d_ij(対象 i と j の距離)と、計算した座標間の距離 √((x_i – x_j)^2 + (y_i – y_j)^2) の差を最小化します。
3. 最適化の仕組み: この「差の最小化」は、ストレス関数(Stress Function)と呼ばれる指標を最小にする問題として解きます。ストレス関数は、データ上の距離とマッピング後の距離のズレを測るもので、例えば以下のような形:
Stress = √(Σ_{i<j} (d_ij – d̂_ij)^2)
ここで d_ij はデータから与えられた距離、d̂_ij は座標から計算した距離。このストレスを小さくするように、座標 (x_i, y_i) を調整します。この最適化は、勾配降下法などの数値計算で解かれます。
4. 結果の解釈: 計算された座標を使って、各対象を2次元平面にプロット。軸の意味(例: 「価格の高低」「品質の良し悪し」)は、データや文脈から推測するか、追加分析(例: 属性データとの相関)で決めます。
本質のポイント: MDSは、複雑な関係性(距離データ)を、視覚的に理解しやすい低次元空間に「圧縮」する技術。データが示す「近さ・遠さ」を、空間上の配置で再現することに尽きます。数学的には、距離のズレを最小化する最適化問題を解くことで、配置を決定します。
これで、感覚的なデータが直感的なマップに変換される仕組みがわかります。
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"make you feel, make you think."
SGT&BD
(Saionji General Trading & Business Development)
説明しよう!西園寺貴文とは、常識と大衆に反逆する「社会不適合者」である!平日の昼間っからスタバでゴロゴロするかと思えば、そのまま軽いノリでソー◯をお風呂代わりに利用。挙句の果てには気分で空港に向かい、当日券でそのままどこかへ飛んでしまうという自由を履き違えたピーターパンである!「働かざること山の如し」。彼がただのニートと違う点はたった1つだけ!そう。それは「圧倒的な書く力」である。ペンは剣よりも強し。ペンを握った男の「逆転」ヒップホッパー的反逆人生。そして「ここ」は、そんな西園寺貴文の生き方を後続の者たちへと伝承する、極めてアンダーグラウンドな世界である。 U-18、厳禁。低脳、厳禁。情弱、厳禁。