マーケの古典的名著、パコアンダーヒルの考え「滞在時間が長い方が良い」は、現代では崩れてしまったのか?

 

パコ・アンダーヒル(Paco Underhill)が提唱した「滞在時間を長くするほど購買意欲が高まり、売上が増える」という考えは、彼の著書『Why We Buy』で広く知られ、小売業界で長年影響力を持っていました。この理論は、店舗デザインや商品配置を通じて顧客の滞在時間を延ばすことで、衝動買いや追加購入を促すというものです。しかし、現代の消費行動や技術の進化により、この考えが「古い」と感じられる部分があるのも事実です。以下で、現状を整理して考察します。

1. パコの理論の背景と当時の有効性

  • 当時の状況: 1990年代~2000年代初頭、小売は物理店舗が中心で、オンラインショッピングはまだ普及していませんでした。店舗での体験が購買の主要な場であり、顧客が店内に長くいることで商品に触れ、購買意欲が高まるというロジックは、データや観察に基づいて有効でした。
  • : スーパーやデパートで、商品の配置や通路の設計を工夫することで、顧客が店内をゆっくり回遊し、予定外の商品を買うケースが多く見られました(例: 入り口近くの魅力的なディスプレイ、試食コーナーなど)。

2. 現代での変化:なぜ「古い」と感じられるのか?

現代の消費環境では、以下のような要因がパコの理論の適用性を再評価させる要因となっています:
a. オンラインショッピングの台頭
  • 現代では、Amazonや楽天などのECサイトが消費の大きな割合を占めます。オンラインでは「滞在時間」よりも、検索の効率性パーソナライズされたレコメンドが購買に直結します。長時間サイトにいることは、むしろ迷いや不満を示す場合もあります。
  • 例: ECサイトでは、ページの読み込み速度や直感的なUIが重視され、滞在時間が長すぎると離脱率が上がるリスクがあります。
b. 時間の価値の変化
  • 現代の消費者は忙しく、効率性を求める傾向が強いです。特にZ世代やミレニアル世代は、時間を無駄にしたくないという意識が高く、店舗でもオンラインでも「早く目的を達成したい」と考える人が増えています。
  • 例: コンビニやファストファッション(ユニクロ、ZARAなど)は、短時間で必要なものを買える設計が支持されています。
c. データ駆動型アプローチの進化
  • パコの時代は、店内での行動観察(ビヘイビア分析)が主なデータ源でしたが、現代ではデジタルデータ(購買履歴、クリックデータ、位置情報など)がリアルタイムで収集可能です。これにより、滞在時間だけでなく、顧客の意図購買パターンをより精密に把握できます。
  • 例: スターバックスやセブンイレブンのアプリは、顧客の好みを学習し、滞在時間に関係なくパーソナライズされたオファーを提示することで売上を伸ばしています。
d. 体験重視の店舗デザイン
  • 現代の小売では、単に滞在時間を延ばすだけでなく、記憶に残る体験を提供することが重視されます。例えば、Apple Storeやナイキのフラッグシップストアは、製品を「体験」させることでブランドロイヤルティを高めますが、必ずしも長時間滞在を強制しません。
  • 例: インスタ映えするディスプレイやインタラクティブな展示は、短時間でも強い印象を与え、SNSでの拡散を通じて間接的に売上を伸ばします。

3. パコの理論は完全に古いのか?

完全には古くありませんが、適用範囲が限定され、修正が必要な部分があります:
a. 依然として有効な場面
  • 高額商品や体験型店舗: 家具(IKEA)、家電、車など、購買に時間や検討が必要な商品では、滞在時間が購買意欲や満足度に影響を与える場合があります。例: IKEAのショールーム型レイアウトは、顧客が生活を想像しながら長く滞在することを促します。
  • エンターテインメント性のある小売: テーマパーク内のショップや観光地のお土産店など、滞在自体が「楽しい」場所では、滞在時間の延長が売上に寄与します。
  • 飲食やカフェ: スターバックスのような場所では、居心地の良さを提供することで滞在時間を延ばし、追加注文(例: デザートやリフィル)を促す戦略が有効です。
b. 修正が必要な点
  • 効率とのバランス: 滞在時間を延ばす戦略は、顧客が「時間の無駄」と感じない範囲で設計する必要があります。例: スーパーで通路を複雑にしすぎると、ストレスを感じる顧客が増えるリスクがあります。
  • デジタルとの統合: 物理店舗でも、QRコードやアプリを活用して、滞在時間に関係なく購買を促進する仕組みが求められます。例: ユニクロのセルフレジやオンライン在庫確認は、効率性を高めつつ購買をサポートします。
  • パーソナライゼーション: 単に滞在時間を延ばすのではなく、顧客のニーズに合わせた体験を提供することが重要です。例: セフォラ(化粧品店)のメイクアップ試用コーナーは、滞在時間を延ばしつつ、個々の顧客に合わせた提案を行うことで売上を伸ばします。

4. 現代の小売戦略:滞在時間以外の新たな焦点

パコの理論を補完・更新する形で、現代の小売では以下の要素が重視されています:
  • オムニチャネル戦略: オンラインとオフラインの融合。例: 店舗で試着し、オンラインで購入する「クリック&コレクト」。
  • データ駆動の最適化: 顧客の行動データを活用し、滞在時間だけでなく、どの商品がどのタイミングで売れるかを予測。
  • 感情的なつながり: ブランドストーリーやサステナビリティを強調し、短時間でも顧客の心をつかむ。
  • 摩擦の排除: 決済の簡略化(キャッシュレス、セルフレジ)、在庫の透明性、配送の迅速化など、購買プロセスのストレスを減らす。

5. 結論

パコ・アンダーヒルの「滞在時間を長くするほど良い」という考えは、現代では一部の業態や状況に限定されるものの、完全に時代遅れとは言えません。高額商品や体験型店舗では依然として有効ですが、効率性やパーソナライゼーションを重視する現代の消費者ニーズに応えるには、以下のような修正が必要です:
  • 滞在時間を延ばすだけでなく、顧客の目的達成を効率的にサポートする。
  • デジタル技術を活用し、オンラインとオフラインの体験を統合する。
  • 単なる時間延長ではなく、感情的なつながりや記憶に残る体験を提供する。
もし具体的な業界(例: ファッション、飲食など)や事例について深掘りしたい場合、教えてください!また、関連するXの投稿やウェブ情報を検索して、最新のトレンドを補足することもできます。

===

西園寺貴文(憧れはゴルゴ13)#+6σの男

   




"make you feel, make you think."

 

SGT&BD
(Saionji General Trading & Business Development)

新たなるハイクラスエリート層はここから生まれる
         




Lose Yourself , Change Yourself.
(変えることのできるものについて、それを変えるだけの勇気を我らに与えたまえ。変えることのできないものについては、それを受け入れられる冷静さを与えたまえ。そして、変えることのできるものと、変えることのできないものとを、見分ける知恵を与えたまえ。)
 
説明しよう!西園寺貴文とは、常識と大衆に反逆する「社会不適合者」である!平日の昼間っからスタバでゴロゴロするかと思えば、そのまま軽いノリでソー◯をお風呂代わりに利用。挙句の果てには気分で空港に向かい、当日券でそのままどこかへ飛んでしまうという自由を履き違えたピーターパンである!「働かざること山の如し」。彼がただのニートと違う点はたった1つだけ!そう。それは「圧倒的な書く力」である。ペンは剣よりも強し。ペンを握った男の「逆転」ヒップホッパー的反逆人生。そして「ここ」は、そんな西園寺貴文の生き方を後続の者たちへと伝承する、極めてアンダーグラウンドな世界である。 U-18、厳禁。低脳、厳禁。情弱、厳禁。